新作『DeathGarden』が流行らないと感じた3つの理由
8/15、Steam早期アクセス販売として『DeathGarden』がリリースされた。
本作は今なお人気の非対称型対戦ゲーム『Dead by Daylight』のチームが制作した新作ゲームだ。
ジャンルはもちろん非対称型対戦ゲーム。
そして、今回はシューティングがメインとなる。
鬼側のハンターがFPS視点、逃げる側のランナーがTPS視点はDBDと同じだ。
さらに本作はリリースから1週間無料プレイが可能。
DBDの人気があるうちに新規プレイヤーを獲得するつもりなのだろう。
だがしかし、数日が経った今もあまり話題にはなっておらず静かなもので
Twitchの配信チャンネルも期待の新作としては配信数が少なく、むしろDBDのイベント配信の方が盛り上がっている程だ。
私もクローズドβと無料期間中に本作をプレイしたが、すぐにプレイをやめてしまった。
本稿ではこの『DeathGarden』がなぜ流行っていないのか
個人的な見解を述べてみようと思う。
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いや、面白いんだよ?
移植記事4本目。2013年12月4日の記事です。
すごい文章の圧がある。
これ確かタルタロスにダレて途中で積んで2016年くらいにクリアしたと思うんだけど、いいゲームだったよ。
長すぎたから分けたのが良かったね。
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ゼルダの伝説BotWとスーパーマリオ オデッセイの違いを「筋トレ」で例えてみた
2017年は任天堂から素晴らしいゲームがたくさん発売された。
その中でも特に評価の高かった2作品がある。
それが
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』
『スーパーマリオ オデッセイ』
である。
『TRIGLAV - トリグラフ』―念じても復活しません―
どうもこんにちは。 ばんけん ストラスちゃんです。
私、試験的運用としてブログではこれでやって行きますからね。
(特にキャラ付けとかはするつもりありませんけど。私って使うのは普段からこの文体で書いてるので。)
最近は忙しいのとお絵描きにかまけてて全然ゲームやってないし記事も書いていませんでした。
「ザンキゼロ」を3ステージ程度まで進めて、とても良かったのでファーストインプレッションを書こうとしてそのまま積んでる…
あぁ今日は「世界樹X」が届いてしまう… ※書いてたら届いた
来月はswitchで「最悪なる災厄人間に捧ぐ」が…
さて、気を取り直して今回ご紹介するのは「TRIGLAV - トリグラフ」です。
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